Samedi 13 mai 2006

AVERTISSEMENT : RISQUE DE SPOILS

PROLOGUE : Pour commencer, vous devez vaincre Boyd. Ce n'est pas dur. Ensuite vous devrez battre Greil.  Commencer par vous soigner et après pouvoir tenir contre ses attaques. Attention à votre vie.

CHAPITRE 1 : Avec Ike attaque l'ennemi du Nord et envoyez Titania pour l'aider. Boyd attaquera celui de gauche et Oscar visitera la première maison. Si vous ne bougez pas Titania alors un ennemi arriva mais se fera vaincre aussitôt. Tuez le bandit de gauche avec Boyd puis avancez Oscar vers le Nord. Avancez Ike de 2 cases haut et 1 case gauche. Titania visitera l'autre maison. Tuez les derniers bandits avec Ike, Oscar et Titania. Attaquez le boss avec Ike (soignez-le si néssécaire) et tuez le en plusieurs tours s'il le faut. Ensuite prenez le fort.

 CHAPITRE 2 : Attaquez le bandit de droite avec Ike et Boyd. Tuez l'ennemi du haut Oscar et avancez Rhys de 2 cases droite. Attaquez le bandit avec Boyd puis reculez Ike de 4 cases et soignez le avec Rhys. Avancez Oscar vers le Tas. Titania vient vous pretez main forte. Montez vos unités vers le nord sauf boyd qui doit se soigner. Tuer le méchant à la hache avec Titania et monter vos unités vers le nord. Continuez de vaincre des ennemis pour qu'il reste le boss que vous tuerai avec Ike.

CHAPITRE 3 : Shinon attaquera le soldat de gauche. Gatorie et Ike celui de droite et Titania attaquera au nord et redeplacée la le maximum au sud. Avec Titania, tuez le soldat du nord (celeui a la hache) et ne la redeplacez pas. Gatorie visitera la maison. Montez vos autres unités au nord. Détruisez les ennemis hors du bateau avec shinon et Ike. Personne ne doit monter sur le bateau avant que ike n'est parlez a marcia (voir rubrique personnage). Apres tuez les autres ennemis comme vous voulez mais je vous conseille de combatre le boss avec ike et gatorie.

  CHAPITRE 4 : Attaquer les ennemis du bas avec Ike et Titania; Affaiblissez l'épéiste avec gatorie et finissez le avec Soren. Tuez l'autre ennemi du haut avec Shinon. Tuez le soldat avec gatorie et soren. Tuez le soldat de dèrrière avec Titania, Ike tue le soldat du bas tandis que Rhys soigne Ike. Shinon tue le soldat pouvant toucher Soren par dérrière. AVancez vos unités pour éter de se faire toucher (limiter la casse) Une fois qu'il y a plus d'ennemis, tuez le boss en l'affaiblissant avec Titania et le vaincre avec Soren.

Par Jet et adri - Publié dans : Solution
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Mercredi 10 mai 2006

AVERTISSEMENT : RISQUES DE SPOILS.

                                                                              IKE                                                   

CLASSE : Rôdeur

EVOLUTION : Seigneur

RECRUTEMENT : Automatiquement au chapitre 1

Avis : Ike est le héros du jeu, il est une très bonne unité, faible en défense au début mais qui fera des ravages en devenant Seigneur surtout si on lui apprend la technique Ether (via occulte). Une excellente unité.

                                                BOYD

CLASSE : Combattant

EVOLUTION : Guerrier

RECRUTEMENT : Automatiquement au chapitre 1

AVIS : Boyd est le seul combattant/guerrier que vous pourrez controlez. Une bonne unité qui a pas mal de PV et de force malgré une défense et une vitesse insuffisante. Bonne unité. Il peut utiliser les haches et les arcs en étant guerrier.

                                             OSCAR

CLASSE : Cavalier lancier

EVOLUTION : Paladin

RECRUTEMENT : Automatiquement au chapitre 1

AVIS : Si il n'est pas très fort au début, Oscar se complètera au fur et à mesure des niveaux qu'il monte. Il commence avec une assez bonne vitesse et technique , ce qui plus tard l'aidera à attaquer souver deux fois. Une fois qu'il sera Paladin, il sera extrêmement fort. Bonne unité.

                         TITANIA

CLASSE : Paladin

EVOLUTION : -

RECRUTEMENT : Automatiquement au chapitre 1

AVIS : Vous avez Titania dès le début.Elle ne changera pas de classe car elle l'a déjà fait, c'est donc pour cela que vous pourrez vous vantez d'avoir une unité quasi-invincible car soit elle esquive soit c'est sans effet( elle peut quand meme se prendre quelque dommages). Excellente unité du début mais qui va être rattrapé par d'autres Paladins. Très bonne unité qui utilise les haches et les lances.

                                RHYS

CLASSE : Prêtre

EVOLUTION : Evêque

RECRUTEMENT : Automatiquement au chapitre 2

AVIS : Rhys sert beaucoup tout au long du jeu car c'est un soigneur (moi, j'ai préféré Mist). Son évolution sert car il pourra utiliser les batons mais aussi  la magie de la lumière. Bonne unité.

                   SHINON

CLASSE : Archer d'élite

EVOLUTION : -

RECRUTEMENT : Automatiquement au chapitre 3, puis lui parler avec Rolf au chapitre 18 et le vaincre avec Ike.

AVIS : Comme Titania, il a déjà changé de classe. Son esquive est excellente, c'est une unité, comme Titania, un peu forte sur le début. Plus tard, elle deviendra une unité banale comparé à votre autre archer, Rolf.

                   GATORIE

CLASSE : Chevalier

EVOLUTION : Général

RECRUTEMENT : Automatiquement au chapitre 3, puis lui parler avec Astrid au chapitre 13

AVIS : Encore une unité puissante mais qui n'a pas changé de classe. Vous l'obtenez (lvl 9) et pourrez décimer une armée entière à lui tout seul. Très bonne unité qui a beaucoup de HP, une bonne attaque et defense mais qui manque de résistance magique. En Général (évolution) il peut aussi utiliser les épées.

                         MARCIA

CLASSE : Chevalier Pégase

EVOLUTION : Chevalier Faucon

RECRUTEMENT : Lui parlez avec Ike au Chapitre 3, puis lui reparler avec Ike au Chapitre 9

AVIS : Unité très faible sur le début. Je l'ai un peu laissé tombé mais quand j'ai vu qu'elle devenait surpuissante(sur une partie d'un copain), je l'ai entrainé. Ce sera le meilleur Chevalier Faucon que vous pourrez contrôlez.

                           SOREN

CLASSE : Mage

EVOLUTION : Sage

RECRUTEMENT : Automatique au Chapitre 4

AVIS : Un de mes personnages préférés, et aussi le meilleur mage du jeu. Il arrive dans l'équipe au début du jeu. La puissance de ses sorts est dévastatrice, surtout quand sa technique Adepte s'active. Quand il deviendra Sage, il pourra maîtriser les bâtons et devenir un guérisseur en plus dans l'équipe.

                         MIA   

CLASSE : Epéiste

EVOLUTION : Bretteur

RECRUTEMENT : Lui parlez avec Ike au Chapitre 7

AVIS : Bonne unité qui a une bonne vitese et Technique malgrés ses HP et sa défense qui sont assez limités. C'est la première épéiste que vous contrôlerez. Ce ne sera pas le meilleur épéiste/bretteur que vous obtiendrez. Sa technique Initive est très utile.

                    ILYANA

CLASSE : Mage

EVOLUTION : Sage

RECRUTEMENT : Lui parler avec Ike au Chapitre 8

AVIS : Ilyana sera votre 2e mage, spécialisée dans la foudre. Vous pouvez l'utiliser en duo avec Soren, elle est plus faible que Soren, et son développement de stats est vraiment pas terrible. Une assez bonne unité.

        MIST

CLASSE : Clerc

EVOLUTION : Walkyrie

RECRUTEMENT : Automatiquement au Chapitre 9

AVIS : Mist arrive au lvl 1, il sera très difficile de l'entrainer au début, elle ne sera pas aussi forte que Rhys en soin mais quand elle deviendra une Walkyrie, elle fera pas mal de dégats, gagnera une monture et pourra utiliser les épées. Faible unité sur le début mais excellente unité d'esquive en Walkyrie, c'est quand même une très bonne unité.

              ROLF

CLASSE : Archer

EVOLUTION : Archer d' Elite

RECRUTEMENT : Automatiquement au Chapitre 9

AVIS : Rolf arrive au lvl 1, il sera très difficile de l'entrainer au début, mais avec de l'entraînement, ses flèches deviendront meurtrières et dévastatrices. Il esquivera la plupart des attaques et sera même plus fort que Shinon. Excellente unité.

                        LETHE

ESPECE : Peuple des bêtes

TYPE : Chat

RECRUTEMENT : Automatiquement au Chapitre 10 si survit au Chapitre 9

AVIS : Lethe est un laguz, elle se transformera en chat dès le début du combat. Elle est très puissante, rapide, elle sert beaucoup en combat et fera des ravages. Malheuresement, quelques tours plus tard, elle retrouvera sa forme humaine.

                      MORDECAI

ESPECE : Peuple des bêtes

TYPE : Tigre

RECRUTEMENT : Automatiquement au Chapitre 10 si survit au Chapitre 9

AVIS : Mordecai vous rejoint avec Lethe, et il se metamorphose en tigre. Il a énormément de force et fait très mal. Contrairement à Lethe, il faudra environ attendre 4 tours, le temps que sa jauge se remplisse.

                  VOLKE

CLASSE : Voleur

EVOLUTION : Assasin

RECRUTEMENT : Automatiquement au Chapitre 10 et Promotion spéciale au Chapitre 19

AVIS : Avec Sothe, il sera le seul voleur que vous pourrez avoir. Pour commencer le jeu, Volke sera très utile pour ouvrir Portes/Coffres. Il est également très vif et fait de bons dégats.

                     KIERAN

CLASSE : Cavalier Bipenne

EVOLUTION : Paladin

RECRUTEMENT : Parlez lui avec Oscar au Chapitre 10 et aidez-le à s'échapper.

AVIS : Kieran est une unité qui maîtrise les haches. Il est cavalier, c'est donc une bonne petite unité, assez utile. Il est quand même un peu plus faible Oscar et Titania.

                     BROM

CLASSE : Chevalier

EVOLUTION : General

RECRUTEMENT : Parlez lui avec Ike au Chapitre 10 et aidez-le à s'échapper.

AVIS : Brom est un Chevalier/General qui est plus faible que Gatorie. Il a une bonne défense et beaucoup de HP. Bonne unité.

                         NEPHENIE

CLASSE : Soldat

EVOLUTION : Hallebardier

RECRUTEMENT : Parlez lui avec Ike au Chapitre 10 et aidez-la à s'échapper.

AVIS : Nephenie est un de vos rares Soldats/Hallebardiers. Nephenie a du potentiel, elle a un bon développement de Stats et sa techniques Courroux fait très très mal.

                             ZIHARK

CLASSE : Epéiste

EVOLUTION : Bretteur

RECRUTEMENT : Parlez lui avec Lethe ou Mordecai au Chapitre 11

AVIS : Zihark est un épéiste, il a une arme assez bien (le fer létal qui augmente énormément les critiques). Zihark est une bonne unité qui quand elle sera transformé (en bretteur) et avec le fer létal, fera des ravages.

                        SOTHE

CLASSE : Voleur

EVOLUTION : -

RECRUTEMENT : Après le chapitre 11, lisez tous les évènements de la partie "Infos" de la base

AVIS :Sothe est votre second et dernier voleur. Il n'a pas de changement de classe mais il est mieux que Volke. Sa technique Floraison est excellente pour le faire monter de niveau. Un peu faible en résistance magique.

                            JILL

CLASSE : Chevalier Wyverne

EVOLUTION : Seigneur Wyverne

RECRUTEMENT : Parlez lui avec Ike au Chapitre 12

AVIS : Jill est un des seul chevalier/seigneur Wyverne que vous pourrrez avoir. Elle a de bons stats mais un peu faible en résistance magique. Pratiquement indispensable.

                    ASTRID

CLASSE : Cavalier Archer

EVOLUTION : Paladin

RECRUTEMENT : Parlez lui avec Ike au Chapitre 13

AVIS : Astrid arrive au lvl 1 dans un gros combat. Sa technique Elite permet un bon développement de niveau. Elle utilise les arcs et pourrra utiliser une autre arme en Paladin. Léger manque de force et de défense. Bonne unité.

                MAKALOV

CLASSE : Cavalier Bretteur

EVOLUTION : Paladin

RECRUTEMENT : Parlez lui avec Marcia au Chapitre 14

AVIS : Makalov est une bonne unité avec un bon développement de stats, il a quand même un peu moins de résistance magique mais bon. Bonne unité qui peut faire des dégats.

                        STEFAN

CLASSE : Bretteur

EVOLUTION : -

RECRUTEMENT : Très difficile à avoir : pour le recruter il faut aller à la case la plus au nord, puis descendre d'une case et de deux cases à gauche. Il faut y aller avec un LAGUZ. Si vous y aller avec un beorc, vous aurez que son arme, la dague Katti ( la meilleure arme du jeu).

AVIS : Stefan est le meilleur bretteur du jeu, il a une technique incroyable (environ 60 chances de faire un critique). Ne l'oubliez pas, il peut vous sauver dans tous le jeu (enfin presque). Excellente unité qui a aussi Stellaire, une Technique super puissante.

                      TORMOD

CLASSE : Mage

EVOLUTION : Sage

RECRUTEMENT : Automatiquement après le Chapitre 15

AVIS : Tormod n'a pas beaucoup combattu avec moi, Soren et Ilyana avait déjà des places mais comme il maitrise le feu, je l'ai pris mais que quelques niveaux. Il a une technique qui améliore le déplacement ce qui est mieux pour un mage. Bonnne puissance magique et bonne unité.

             MUARIM

ESPECE : Peuple des bêtes

TYPE : Tigre

RECRUTEMENT : Automatiquement après le Chapitre 15 

AVIS : Muarim a une bonne défense, attaque, HP, vitesse et technique. Son objet (bracelet demi) sert à rester perpétuellement en tigre. Très bonne unité qui est équilibrée.

           DEVDAN

CLASSE : Hallebardier

EVOLUTION : -

RECRUTEMENT : Lui parler avec des unités "enfants" (ex : mist, rolf, soren...)

AVIS : Devdan est une bonne unité qui maîtrise les lances, qui progesse bien. Cette unité a du potenciel. Un peu moins fort que Nephenie.

             TANITH

CLASSE : Chevalier Faucon

EVOLUTION : -

RECRUTEMENT : Automatiquement au Chapitre 18

AVIS : Chevalier Faucon qui a de bonnes armes, qui a une technique et une vitesse incroyable, difficile à toucher et qui rappe très fort. Excellente unité mais un peut moins forte que Marcia.

          REYSON

ESPECE : Peuple des oiseaux

TYPE : Héron

RECRUTEMENT : Automatiquement au Chapitre 18

AVIS : Reyson ne combat pas : il permet de chanter à des personnes ce qui peut les faire rejouer. Il n'a pas de bonne défense mais a une bonne vitesse. A entrainer très vite.

                        JANAFF

ESPECE : Peuple des oiseaux

TYPE : Faucon

RECRUTEMENT : Automatiquement au Chapitre 18

AVIS : Janaff et Ulki sont les faucons que vous contro

lerez. Janaff a une bonne technique et attaque et sa technique Acuité lui permet d'avoir une grande précision. Il se transforme au début des combats.

                  ULKI

ESPECE : Peuple des oiseaux

TYPE : Faucon

RECRUTEMENT : Automatiquement au Chapitre 18

AVIS : Ulki a beaucoup de force et de défense et de vitesse mais est un peu en manque de technique. Sa Technique Vigilance lui permet de beaucoup esquivé. Bon laguz qui je trouve est plus puissant que Janaff.

 

                 CALLIL

CLASSE : Sage

EVOLUTION : -

RECRUTEMENT : Au début du Chapitre 20, lisez tous les évènements de la partie "Infos" de la base

AVIS : Sage que je n'ai pas utilisé mais qui maîtrise les couteaux (et pas les batôns), elle a une excellente maîtrise du feu mais j'avais déjà trop de mages/sages. Unité qui a une bonne force et défense.

             TAURONEO

CLASSE : Général

EVOLUTION : -

RECRUTEMENT : Lui parler avec Ike au Chapitre 21

AVIS : Tauroneo est un bon général, un peu moins fort et défensif que Gatorie mais qui sert de bouclier. Il peut utiliser les épées aussi bien que les lance. Très bonne unité.

                  HAAR

CLASSE : Seigneur Wyverne

EVOLUTION : -

RECRUTEMENT : Lui parler avec Jill au Chapitre 23

AVIS : Je trouve Haar moint puissant que Jill même si sa force et ses points de vies sont supérieurs, Jill est plus rapide et technique. Il a la Hache héros qui sert beaucoup. Bonne unité.

                 RANULF

ESPECE : Peuple des bêtes

TYPE : Chat

RECRUTEMENT : Automatiquement au Chapitre 23

AVIS : Ranulf est une excellente unité qui surpasse Lethe et Mordecai qui a une force et une vitesse très avancé et je vous conseillle de lui équiper le Bracelet-demi (Voir muarim)

           BASTIAN

CLASSE : Sage

EVOLUTION : -

RECRUTEMENT : Automatiquement au Chapitre 24

AVIS : Ayant beaucoup trop de sages, je n'ai pas pu essayer Bastian. D'après des amis, Bastian est prédestiné pour le vent mais il parait moins puissant que Soren en magie.

           LUCIA

CLASSE : Bretteur

EVOLUTION : -

RECRUTEMENT : Automatiquement au Chapitre 24

AVIS : Lucia est une bonne bretteur qui fait des couts critiques souvent, qui a une défense et des HP supérieur aux autres bretteurs. Très bonne unité qui a du potentiel pour faire des ravages.

         GEOFFREY

CLASSE : Paladin

EVOLUTION : -

RECRUTEMENT : Automatiquement au Chapitre 25 si survit au Chapitre 24

AVIS : Paladin qui maitrise les arcs et les lances. Il possède la lance héros et sa technique Elite lui promet des montées de lvl très rapides. Un des meilleurs Paladins.

            LARGO

CLASSE : Berserker

EVOLUTION : -

RECRUTEMENT : Au début du Chapitre 25, lisez tous les évènements de la partie "Infos" de la base

AVIS : C'est le seul berserker que vous pourrez avoir, il ressemble à Boyd mais il est plus puissant et fait plus critiques. Sa défense est très faible alors attention. Bonne unité.

             ELINCIA

CLASSE : Princesse Criméa

EVOLUTION : -

RECRUTEMENT : Automatiquement au Chapitre 26

AVIS : Elincia est ne espèce de Walkirie-Chevalier Faucon. Elle peut soigner et aussi attaquer avec Amiti (son arme) qu'elle peut utiliser à l'infini et qui la fait attaquer 2 à 4 fois. Très bonne unité qui aide tout le temps.

           NASIR

ESPECE : Peuple Dragon

TYPE : Dragon Blanc

RECRUTEMENT : Automatiquement au Chapitre 28 si vous avez vaincu le Chevalier Noir au Chapitre 27.

AVIS : Nasir doit être un excelllent Dragon invincible (enfin presque) qui tue tout le monde sauf les autres dragons. Je ne l'ai pas mais j'ai Ina qui est plus rapide mais moins puissant. Excellent Laguz.

              INA

ESPECE : Peuple Dragon

TYPE : Dragon Rouge

RECRUTEMENT : Automatiquement au Chapitre 28 si vous n'avez pas vaincu le Chevalier Noir au Chapitre 27.

AVIS : Ina ressemble à Nasir avec moins de force mais plus de vitesse. C'est une bonne unité, un peu faible face à d'autres dragons mais qui est très forte autrement. Très bon Laguz.

           TIBARN

ESPECE : Peuple des oiseaux

TYPE : Faucon

RECRUTEMENT : Vous rejoint au chapitre final au 3e tour si vous le choisissez

AVIS : Moi, je l'ai pris, il est trop fort, tue presque tout le monde en un coup, ne fais qu'esquiver... Bref, il est super fort. Il est tous le temps en forme animal ce qui aide beaucoup.

          NAESALA

ESPECE : Peuple des oiseaux

TYPE : Corbeau

RECRUTEMENT : Vous rejoint au chapitre final au 3e tour si vous le choisissez

AVIS : Naesala est un corbeau qui doit être très puissant car au Chapitre 19, on le voit se battre. Il doit être comme Tibarn presque invinsible. C'est aussi le seul corbeau que vous pourrez contrôler.


            GIFFCA

ESPECE : Peuple des bêtes

TYPE : Lion

RECRUTEMENT : Vous rejoint au chapitre final au 3e tour si vous le choisissez

AVIS : Giffca est le seul lion que vous pourrez contrôler. Il doit être très puissant car on l'appelle "L'ombre du roi". Il doit, commme les deux autres renforts, presque invinsible.

Par Jet et adri - Publié dans : Personnages
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Mercredi 10 mai 2006

Bienvenue sur ce site consacré à l'excellent jeu GameCube Fire Emblem: Path of Radiance. Ce jeu est neuvième de la série Fire Emblem, très apprécié et réputée au Japon. Malgré tout, espérons que d'autres suivront notamment avec Fire Emblem: Sacred Stones.

Ce site va traiter du jeu en lui-même, proposera des conseils pour maîtriser le système de jeu bien spécifique aux Fire Emblem, mais aussi un guide complet de Path of Radiance pour tous connaître sur le jeu et le finir dans les meilleures conditions.

Par Jet et adri - Publié dans : Présentation
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Mercredi 10 mai 2006

Fire Emblem : Path of Radiance

  

Tout commence à Tellius, continent où les beorcs (humains) et les laguzs autrement appellés "sous-humains" ne vivent pas en harmonie.

Criméa, Daein et begnion sont des nations beorcs. Begnion, le plus vaste est une théocratie tandis que les deux autres sont des royaumes.

Gallia est le pays des bêtes (tigres, chats et lions), Goldoa, celle des dragons , Phoenicicis , la terre des faucons et Kilvas, nation des corbeaux.

Vous incarnez Ike, fils de Greil. Le père de Ike commande un groupe de mercenaires nommés "Les mercenaires de Greil". Ike veut devenir comme son père et vit à Criméa.

La paix n'a jamais été fragile entre tous ses pays et pourtant un homme va tout faire pour provoquer une guerre entre Laguz et Beorc

Par Jet et adri - Publié dans : Histoire
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